Alex Rider – Stormbreaker autorstwa Anthony’ego Horowitza

Fabuła Stormbreaker rozpoczyna się od opowieści o pozornie zwyczajnym 14-letnim chłopcu o imieniu Alex Rider, który mieszka na spokojnych przedmieściach Londynu. Jego życie przybiera dramatyczny obrót, gdy jego wujek, Ian Rider, który wychowywał go po śmierci rodziców, ginie w wypadku samochodowym. Alex dowiaduje się, że Ian zginął w wypadku samochodowym, gdy prowadził samochód, jednak szybko odkrywa coś o wiele bardziej złowrogiego: jego wujek został w rzeczywistości zamordowany, a jego śmierć została zainscenizowana tak, aby wyglądała na wypadek.
Wkrótce Alex dowiaduje się, że Ian Rider nie był zwykłym bankierem, jak zawsze sądził, lecz świetnie wyszkolonym agentem pracującym dla MI6, brytyjskiej agencji wywiadowczej. Podczas poszukiwań odpowiedzi Alex znajduje ukrytą wiadomość w rzeczach Iana, która prowadzi go do MI6. Agencja, wiedząc, że Alex jest jedyną osobą, która może być w stanie zbadać śmierć jego wuja, rekrutuje go jako tajnego agenta, mimo jego młodego wieku.
Pierwszą misją Alexa jest zbadanie tajemniczych komputerów Stormbreaker, które zostały przekazane wszystkim szkołom w Wielkiej Brytanii. Komputery zostały opracowane przez samotniczego miliardera o nazwisku Herod Sayle, który ma dziwną obsesję na punkcie tego projektu i osobiste powiązania z rządem. Publiczna persona Sayle’a to filantrop, który chce zrewolucjonizować system edukacji, rozdając zaawansowane technologicznie komputery. MI6 uważa jednak, że w tej historii kryje się coś więcej.
Alex zostaje wysłany pod przykrywką do luksusowej rezydencji Sayle’a, aby odkryć prawdę. Przebrany za studenta Alex spotyka ekscentrycznego Sayle’a, który wydaje się być przyjazny, ale ma w sobie coś złowrogiego. Poprzez serię napiętych i niebezpiecznych spotkań Alex zaczyna odkrywać prawdę. Odkrywa, że ​​„dar” Sayle’a w postaci komputerów Stormbreaker jest przykrywką dla śmiertelnie niebezpiecznego spisku. Komputery są w rzeczywistości częścią systemu broni biologicznej. Sayle, który kiedyś był biednym sierotą, pragnie zemsty na brytyjskim rządzie za zdradę jego i jego rodziny. Jego plan zakłada wykorzystanie komputerów Stormbreaker, które zostały wyposażone w wirusa wywołującego śmiertelny atak biologiczny.
W trakcie opowieści Alex staje w obliczu licznych wyzwań zagrażających jego życiu. Od cudem uniknął śmierci w wyniku zamachu na jego życie, którego dokonali zabójcy wynajęci przez Sayle’a, po angażowanie się w konfrontacje o wysoką stawkę, Alex musi polegać na swoim szybkim myśleniu, sprawności fizycznej i nowo nabytych umiejętnościach szpiegowskich. Musi stawiać czoła coraz bardziej niebezpiecznym sytuacjom, począwszy od pościgów z dużą prędkością, aż po infiltrację pilnie strzeżonej rezydencji. Po drodze Alex odkrywa szokującą prawdę o udziale swojego wuja w misji i roli, jaką odegrał w odkryciu przestępczej działalności Sayle’a.
W ostatecznej konfrontacji Alexowi udaje się sabotować plany Sayle’a. Dzięki swojej pomysłowości i determinacji Alex uzyskuje dostęp do komputera Stormbreaker i zapobiega atakowi biologicznemu, ratując niezliczone życia. W międzyczasie Alex dowiaduje się więcej o mrocznym i niebezpiecznym świecie szpiegostwa, a także o życiu swojego wuja jako agenta.
Jednak nawet po zakończeniu misji Alex wciąż ma wiele pytań dotyczących przeszłości swojego wujka, a także świata MI6. Książka kończy się uświadomieniem Alexowi, że jego życie już nigdy nie będzie takie samo. Mimo że jest dopiero nastolatkiem, Alex stał się pełnoprawnym agentem tajnym i doskonale zdaje sobie sprawę z niebezpiecznego i złożonego świata międzynarodowego szpiegostwa.
________________________________________
Stormbreaker to pełna akcji i napięcia powieść, która przedstawia czytelnikom historię Alexa Ridera, od zwykłego nastolatka do niechętnego szpiega. Książka, której tematyka to zdrada, sprawiedliwość i odwaga, stanowi tło dla całej serii, w której Alex stawia czoła coraz bardziej skomplikowanym i niebezpiecznym misjom. Powieść nie jest wyłącznie pełna trzymających w napięciu przygód, ale porusza także głębsze kwestie dotyczące lojalności, rodziny i ceny, jaką trzeba zapłacić za zostanie szpiegiem.